約 1,563,477 件
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防具類 ※未実装のものもあります。 仕様変更アイテム > 防具類 > 靴装備 靴装備 アイテム名称 種類 効 果 備 考 サンダル 靴 シューズ 靴 ブーツ 靴 ガラスの靴 靴 Luk+25 , Mdef+30 足鎖 靴 セット ハイヒール 靴 Mdef+15 スレイプニール 靴 グリーブ 靴 安全靴 靴 初心者用ビーチサンダル 靴 ウサギスリッパ 靴 Luk+15 , Mdef+9 ノービスシューズ 靴 MHP+25% フレイシューズ 靴 赤,紅,黄,白Pot効果+20%Agi+10 セット ヴィダルのブーツ 靴 MHP+45% , MSP+45% セット ゴヴニュの軍靴 靴 Mdef+9MHP+25% , MSP+25% セット 天使の再来 靴 セット ヴァルキリーシューズ 靴 マジシャン系,アーチャー系,アコライト系装備時,MHP+(BaseLv×25)ソードマン系,マーチャント系,シーフ系装備時,MSP+(JobLv×10) セット 高級サンダル 靴 バリアントシューズ 靴 タイダルシューズ 靴 セット 黒革のブーツ 靴 セット シャドウウォーカー 靴 ディアボロスブーツ 靴 セット ゴキブリ入り靴 靴 あまりの絶望に発狂してしまうという呪いの靴
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【名前】 ハンドルブラスター 【読み方】 はんどるぶらすたー 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【所有者】 ゴーオンジャー 【詳細】 巨大戦時の専用武器。 ゴーオンジャーが巨大ロボットを操縦する際に使用するハンドル型コントローラーが分離変形したもの。 エンジンオーG6の投入に際し、メンバーの香坂連とボンパーの手により改造が行われる。 ブラスターソウルをセット、合体している炎神のエネルギーを集中した必殺技の発動が可能。
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ぶき 名前 Maxレベル ステータス 必要な素材 ドングリ 備考 ぼうぐ 名前 Maxレベル ステータス 必要な素材 ドングリ 備考 アクセサリ 名前 Maxレベル ステータス 必要な素材 ドングリ 備考 いしのゆびわ 6 HP48 雪の結晶A×2,雪の結晶B×3 1000 初期装備 ルビーのゆびわ 7 HP188 1000 シルバーペンダント 6 HP94 1000 皮のブレスレット 8 HP114 1000 黄金のピアス 7 HP140 1000 パールネックレス 5 HP62 1000 ハートリング 10 こうげき35,HP74 まつぼっくり×10 1000
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装備一覧 武器 長剣 刀 ナックル 戦闘靴 斧 槍 短剣 投具 弓 弩 拳銃 魔銃 杖 本 水晶 カード 指輪 十字架 注射器 メス 打楽器 弦楽器 管楽器 爪 鞭 メイス 鎌 棍 細剣 爆弾 小銃 大砲 腕防具 盾 小手 腕輪 バングル ガーダー 腕章 体防具 軽鎧 法衣 戦闘服 魔法鎧 ドレス 着物 重鎧 装飾品 マント ベルト 髪飾り お守り 宝石 帽子 眼鏡
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編集 ※洗練度クリックで洗練度詳細ページへ、セット欄の「有」クリックでセット効果ページへ 完全洗練効果 HP+5% 洗練項目 ヘルム(防御・HP) キャップ(攻撃・防御・会心) ハット(攻撃・防御・貫通力) ショップ装備は基本値+1されている すべての装備に洗練項目+0~+1の補正がつく 色によって洗練項目を含む項目に補正がつく緑+2 青+3 紫+4 橙+3 精巧装備は+SP ヘルム RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 キャップ RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 ハット RANK2 RANK3 RANK4 RANK5 RANK6 RANK7 ヘルム RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 防御+83HP+1046 無 120% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+12 無 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 妖精 無 110% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 22s2s 装備固定 Lv20未鑑定体防具防具屋 防御+92HP+1151 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+304エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+12 ● 有 --2s 装備固定 Lv20未鑑定頭防具 防御+HP+ 28 リルナイト 防御+275HP+3083 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% HP+897エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+18 ●●● 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定の頭・橙 アイアンジャッジ 防御+HP+ 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定の頭・橙 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 防御+159HP+1860 無 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+10 無 --4s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 30 翼 無 110% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 40s4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具防具屋フルールリベール 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+541エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+10 ● 有 --4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具 防御+HP+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 防御+248HP+2817 無 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+20 無 無 --6s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 防御+HP+ 炎魔 無 110% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少 ● 有 60s6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具防具屋メイコット岬 防御+HP+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% HP+820エリート、ボスから受けるダメージ2%減少SP回復速度+20 ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具 防御+HP+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ キャップ RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 攻撃+99防御+70会心+34 無 120% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+12 無 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 妖精 無 110% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 22s2s 装備固定 Lv20未鑑定頭防具防具屋 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+10ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+12 ● 有 --2s Lv20未鑑定頭防具 攻撃+防御+会心+ 28 リルシャド| 攻撃+326防御+233会心+131 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 会心+38ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+18 ●●● 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定の頭・橙 カ|スペイル 攻撃+防御+会心+ ●●● 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定頭防具 上へ RANK3(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 攻撃+188防御+135会心+69 無 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+16 無 無 --4s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 翼 無 110% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 40s4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+20ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+16 ● 有 --4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 攻撃+294防御+211会心+114 無 120% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+20 無 --6s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+会心+ 炎魔 無 110% 会心+34ボスモンスターに与えるダメージ2% ● 有 60s6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具防具屋メイコット岬 攻撃+防御+会心+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 会心+ボスモンスターに与えるダメージ2%SP回復速度+20 ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具 攻撃+防御+会心+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ ハット RANK2(Lv20~Lv29) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 20 獅心 攻撃+87防御+66貫通力+28 無 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+12 無 --2s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 妖精 無 110% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 22s2s 装備固定 Lv20未鑑定頭防具防具屋 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+34エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+12 ● 有 --2s Lv20未鑑定頭防具 攻撃+防御+貫通力+ 28 リルセ|ジ 攻撃+287防御+220貫通力+95 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 物理、魔法攻撃力+112エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+18 ●●● 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定の頭・橙 ダスクロス 攻撃+防御+貫通力+ ●●● 有 --s 開けてバインド Lv28未鑑定の頭・橙 上へ RANK2(Lv30~Lv39) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 30 輝翼 攻撃+166防御+127貫通力+55 無 120% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+10 無 --4s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 翼 無 110% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 40s4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具防具屋フルールリベール 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+65エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+10 ● 有 --4s 装備固定 Lv30未鑑定頭防具 攻撃+防御+貫通力+ 38 ネロアビス 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 140% 物理、魔法攻撃力+133エリートモンスターに与えるダメージ3%物理、魔法攻撃力+200SP回復速度+24 ●●● 有 --s Lv38未鑑定の頭・橙 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK4(Lv40~Lv44) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 魔法石 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 40 龍炎 攻撃+260防御+198貫通力+88 無 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+20 無 無 --6s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+防御+貫通力+ 40 炎魔 無 110% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3% ● 有 60s6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具防具屋メイコット岬 攻撃+防御+貫通力+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 攻撃+防御+HP+SP+貫通力+会心+会心抵抗+ 120% 物理、魔法攻撃力+101エリートモンスターに与えるダメージ3%SP回復速度+20 ● 有 --6s 装備固定 Lv40未鑑定頭防具 攻撃+防御+貫通力+ 上へ RANK5(Lv45~Lv49) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK6(Lv50~Lv54) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ RANK7(Lv55~Lv59) Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 強化 セット 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 上へ 名前
https://w.atwiki.jp/dowako/pages/31.html
装備枠 主な入手場所 武器 防衛軍 盾(左手) 防衛軍 頭 いにしえのゼルメア 体上 いにしえのゼルメア 体下 いにしえのゼルメア 腕 いにしえのゼルメア 足 いにしえのゼルメア 顔 コインボス 首 コインボス 指 コインボス 胸 ピラミッド 腰 邪神の宮殿 札 不思議の魔塔 他 コインボス 紋章 万魔の塔 職業の証 職業クエスト・コインボス 心 異界アスタルジア
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装備品から見るジョブ選びのコツ弱点補強+長所の強化 無駄なく強化補足 武器片手剣 両手剣 両手刀 両手忍刀 両手槍 両手棒 両手弓 両手ボウガン 両手銃 片手斧 片手ハンマー 片手ダガー 両手ロッド 両手杖 片手メイス 片手計算尺 両手ハンディボム 防具軽装備 重装備 魔装備 盾 回避率についての補足 装備品から見るジョブ選びのコツ 弱点補強+長所の強化 いくら装備品でステータスを伸ばせるからと言って、あれもこれもとバランスよく伸ばそうとしていると、どっち付かずにもなりやすい。 そのため、キャラやジョブ本来の長所と短所、その強化や補強ができる装備を行えるジョブ選びが、ひとまずの基本となる。 キャラによっては、中盤~終盤付近で既に力or魔力の値をカンストまで持って行けるようになったりと、 頼もしいユニットとして運用しやすく、攻略の助けになりやすい。 例としては、前衛向けのステータスのバッシュやバルフレアには重装や軽装の装備できるジョブを。 魔法向けのパンネロには魔装備で魔力を伸ばしたり、軽装でHPを確保しやすいジョブを。…といった選択がセオリーとなる。 無駄なく強化 ゲームの知識があるユーザー向けの方針。 「バランス良く」も重視し、「最終装備を装備した時に無駄なくステータスが伸ばせるジョブを選ぶ」という選択肢もある。 ほんの一例だが、たとえば力の強いヴァンを、ウーランなどの力の強化幅の大きいジョブにあてがうと、 力78(Lv.99時)+13(ウーランの力強化数)+12(グランドヘルム装備時)=力103 となり、カンスト値である99からオーバーした分は無駄になってしまう。 これを他のキャラで計算すれば超過分の無駄が少なくなるし、さらにここで外したヴァンを他のジョブに当てれば、 やや力強化の少ないジョブでも力が伸びやすくなり、全体的にバランスのいいパーティを組むことも可能になる。 やりようによっては 「パンネロの魔力を活かしつつ力を伸ばし、力と魔力をカンスト近くの値で両立させる」 「魔力の低いバルフレアの魔力を伸ばし、力も魔力も90以上に持っていく」 「重装備の頭防具だけでバッシュのちからをカンストさせ、胴防具は軽装備にして最大HPを上げる」 といった事も出来る。 補足 ただし、計算が難しいor面倒or自信が無いのであれば、後者の方針は捨てても良い。 無駄を出さない事にこだわって、ちぐはぐな配分になってしまえば本末転倒であるし、 とりあえず長所の強化と弱点の補強だけ狙っておけば十分である。 そもそも「簡単にカンストする」=「早いうちからステータスが上がりやすい」という事でもあるので、決して単なる短所というわけでもない。 「最終的に無駄が出るのを承知で一点特化型のキャラを作る」という選択肢もアリ。 あるいは、FF12を初めてプレイするユーザーの場合、何なら「装備品の事は一切考えずにとりあえず始めてみる」というのも一つの手。 あと当然だが、基本的には 良い装備品ほど手に入るのは終盤になる上、入手条件も難しい 。 最強クラスの装備ばかりに目を奪われず、手に入りやすい装備だけで活躍を狙える…ぐらいのジョブ選びも、決して悪くはない。 また、 最高級の性能の装備品ほど、複数の入手は難しい物がある 。 複数入手できる手段に限って最終盤だったり、トライアルモード後半だったり、難所マラソンだったりするため、 そこまで行くと最早「複数手に入れたところで倒す敵が居ない」という事態にもなりがち。 普通に攻略を楽しみたい場合、とりあえず安定して手に入る手段を基準にしておいたほうが、その装備品を活かす場所は増えやすい。 武器 武器によって攻撃対象に与えられるダメージの値は 最低値:(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率 最高値:(攻撃力×9/8-攻撃対象の防御力)×基本倍率 の間のいずれかの値となる。 「防御力」の値は基本的に物理防御を参照するが、一部の武器には例外もある。 また、「基本倍率」の導き出し方は、武器によって計算式が違う。(下記の各武器参照) 武器の隠しステータスには以下のものがある。 ※CT チャージタイムのことで、「たたかう」を行うときにCTの値が小さいほどゲージが早く溜まる。 ※連撃値 連撃値が高いほど連撃が発生しやすい。連撃発生時の攻撃回数はHPが低いほど多くなりやすい。(最大12Hit) 連撃の発生率は 連撃値×0.7(%) 連撃値×1.8(%):「源氏の小手」装備時 である。 ※CR率 クリティカル率。クリティカルの発生率は武器のクリティカル率(%)そのまま。 ※ノックバック ノックバックが発生すると攻撃対象を後方へ吹き飛ばす。また、攻撃対象のカウンターを無効にする効果もある。 ノックバックは 武器のノックバック値+(0~攻撃者のレベル)-(0~攻撃対象のレベル) (%) の確率で発生する。 ※金属度 磁場フィールドでのチャージタイムに影響する。 具体的には武器や防具ごとにそれぞれ0~2の範囲の整数値が設定されており、CTが (装備の合計金属度)倍 される。 片手剣 スタンダードな武器。盾が装備できるため耐久力はある。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 32 (一部例外あり) 連撃値 5 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「ミスリルソード」CT30 「トランゴタワー」CT25 連撃値30 「ブラッドソードA」連撃値7 「デュランダルA」連撃値10 「マサムネI」CT31 連撃値35 ※分類は片手剣だが基本倍率は両手刀と同じ 両手剣 片手剣と比べCTが遅いが、攻撃力と連撃値が高い。 両手武器なので盾が装備できないが、回避率はそこそこある。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 35 (一部例外あり) 連撃値 8 (一部例外あり) CR率 0 ノックバック値 10 ※例外武器 「トウルヌソル」連撃値10 「トロの剣」CT99 連撃値80 「エクスカリパ(pa)ー」CT20 連撃値0 ノックバック値0 「契約の剣」CT30 連撃値25 「覇王の剣」CT30 連撃値20 両手刀 連撃値が高く、連撃による火力が期待できる武器。回避率もそれなり。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと魔力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 31 連撃値 20 (「マサムネ」のみ30) CR率 0 ノックバック値 0 両手忍刀 CTが短く、連撃値にも期待できるため、手数で押しやすい武器。 回避率は入手時期が早いものは低く、後のものは高い。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルとスピードの数値がやや影響する。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 22 連撃値 12~32 (攻撃力の高い武器ほど連撃値が高い) CR率 0 ノックバック値 0 両手槍 攻撃力が高めの武器。空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 回避率と連撃率が低く、良くも悪くも意外性は起こりにくい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 28 連撃値 4 (「竜の髭L」のみ10) CR率 0 ノックバック値 10 両手棒 攻撃力と回避率が高く、攻守共に優秀な武器。連撃値も悪くない。 空中の相手にも攻撃が可能で、状況を問わず立ち回りやすい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 だが、両手棒は『防御力』を参照する他の武器と違い、攻撃対象の『魔法防御力』を参照してダメージ計算を行う。 そのため実はモンクの習得する防御破壊とは相性が悪い。 共通の隠しステータス CT 25 連撃値 15 (「鯨の髭N」のみ35) CR率 0 ノックバック値 10 両手弓 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するアローによって特性を変えられる。 天候補正がかかる武器であり、天気が悪いと基本命中率が80%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 36 (「ザイテングラート」のみ10) 連撃値 0 CR率 5 (「宿命のサジタリA」のみ20、「ザイテングラート」のみ25) ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手ボウガン 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するシャフトによって特性を変えられる。 CTが短いが、天候補正の影響が大きく、天気が悪いと基本命中率が50%に下がる。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 攻撃対象のパリィが発生しない。(ガードは発生する) ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 共通の隠しステータス CT 24 連撃値 0 CR率 7 ノックバック値 0 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 両手銃 使用者と攻撃対象のあらゆるステータスを無視し、武器の攻撃力のみでダメージを算出する、変わった武器。 そのためダメージ計算式は、他の武器とは全く異なるものであり、 最低値:攻撃力×攻撃力 最高値:攻撃力×攻撃力×81/64 の間のいずれかの値となる。 ただし、『銃・計算尺耐性』のオプションを持つ敵にはダメージを1/8に軽減される。 遠距離武器であるためあらゆる敵に攻撃が届き、また回避を無視するため攻撃対象のガードやパリィを発生させずにダメージを与える事が出来る。 連撃の代わりにクリティカルが発生する。 共通の隠しステータス CT 50 連撃値 0 CR率 5 (「アルデバランY」のみ10) ノックバック値 10 (ノックバックの発生に関わらずカウンターは発生しない) 片手斧 片手斧におけるダメージの最低値は先述した「(攻撃力-攻撃対象の防御力)×基本倍率」ではなく、常に0となる。 そのため、ダメージのブレ幅が非常に大きい。 ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージにはちからの値が大きく影響し、レベルと活力の数値も影響する。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 29 連撃値 6 CR率 0 ノックバック値 10 片手ハンマー 片手斧と同様の特性を持つ武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 8 (「蠍のしっぽF」のみ20) CR率 0 ノックバック値 10 片手ダガー CTが短く連撃値もそこそこあり、手数に期待できる武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手忍刀と同様。 {ちから×(レベル+スピード)}/218+1 共通の隠しステータス CT 21 連撃値 12 (「マインゴーシュ」のみ5、「シカリのナガサF」のみ15) CR率 0 ノックバック値 0 両手ロッド 装備すると魔力が上がり、直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手剣と同様。 {ちから×(レベル+ちから)}/256+1 また、「癒しのロッド」と「フェイスロッド」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 両手杖 こちらも装備すると魔力が上がり、また魔法の属性強化が出来る武器が多い。 直接攻撃するよりは魔法の補助用具としての役割の大きい武器。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手刀と同様。 {ちから×(レベル+魔力)}/256+1 共通の隠しステータス CT 34 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 10 片手メイス ダメージ計算式における基本倍率は以下。つまりダメージには魔力の値が大きく影響し、レベルの数値もやや影響する。 {魔力×(レベル+魔力)}/256+1 「たたかう」による攻撃力にちからが全く関係しない、特殊な武器。 また、「ぐりぐりばんばん」のみ、ダメージ計算式が両手銃と同じ。 共通の隠しステータス CT 30 連撃値 5 (「ぐりぐりばんばん」のみ0) CR率 0 (「ぐりぐりばんばん」のみ10) ノックバック値 0 片手計算尺 全ての武器に有効ステータス発生効果があり、「味方を殴るための武器」という、他とは一線を画す武器。 全ての武器に攻撃属性も付属しており、防具次第ではダメージを無効化しつつ有効ステータスだけ与える事も出来る。 回避率が高く、盾と同時装備も出来るため耐久力が高い。 ダメージ計算式における基本倍率は、両手銃と同様。 共通の隠しステータス CT 32 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 両手ハンディボム 遠くから攻撃できる遠距離武器。装填するボムによって特性を変えられる。 一応、連撃の代わりにクリティカルが発生する武器…のはずだが、クリティカル率が0%なので忘れていい。 ダメージ計算式における基本倍率は、片手斧と同様。 ダメージ最低値の仕様も片手斧と同様。 {ちから×(レベル+活力)}/128+1 共通の隠しステータス CT 33 連撃値 0 CR率 0 ノックバック値 0 (唯一カウンター攻撃を発生させる遠距離武器である) 防具 基本的には、頭用防具は魔法防御力の値、体用防具は防御力の値を伸ばす。 一部例外あり。 軽装備 装備可能ジョブ:機工士、モンク、弓使い、シカリ 防御力は他種の防具と比べると劣るが、代わりにHPが補強できる防具。 防御力が心許なくとも、HP補強のおかげで結果的には最もタフになれるのが売り。 HPが低いジョブ、前衛として立ち回るジョブなど、基本的にはどのジョブとも合う防具。 重装備 装備可能ジョブ:ウーラン(源氏装備以外)、時空魔戦士(源氏装備以外)、ナイト(全種)、ブレイカー(全種)、もののふ(源氏装備のみ) 防御力に秀で、さらにちからの値を伸ばすことの出来る防具。 魔法防御力は他種の防具に比べるとやや劣る。 HPの補強は出来ないので、防御力があるとは言え過信はできない。 最大のメリットは力の補強であり、物理アタッカー向きの防具。逆に攻撃手段に力が関係無い職には無意味。 魔装備 装備可能ジョブ:白魔道士、赤魔戦士、黒魔道士、もののふ 魔法防御力に優れ、魔力とMPを補強できる防具。 その名の通り魔法特化の装備品であり、魔法を使うジョブにとっては大きな助けとなる。 逆に魔法を使わないジョブ、あるいは魔法を使う予定の無い育成キャラには基本的には無用の長物。 ただし「白のローブ」と「黒のローブ」にはそれぞれ聖属性強化・闇属性強化の追加効果があるので、聖属性武器のホーリーランスやエクスカリバーの火力を白のローブで強化したり、闇属性武器の柳生の漆黒やダークショットを黒のローブで強化する、という使い方もある。 盾 装備可能ジョブ:ナイト、赤魔戦士、ブレイカー、シカリ(一部装備不可) 防御力には直接関係せず、キャラクターの回避率を上げる事ができる防具。 物理攻撃に対する回避率を上げる盾が多いが、中には魔法攻撃に対する回避を可能とする盾もある。 片手用武器を使用している時なら無条件で装備できるため、装備しておくだけで生存率が増す。 一方、当然ながら両手武器を扱うジョブとは噛み合わない。 回避率についての補足 武器と盾に備わっている「回避率」に関する説明を行う。 敵からの攻撃に対する回避率の計算方法は、以下の通り。上の計算式から順に処理される。 1)盾の回避率÷攻撃の命中率 2)武器の回避率÷攻撃の命中率 3)アクセサリ『ヒスイのカラー』の回避率(30%)÷攻撃の命中率 命中率は基本的に100%。つまり、回避率の数値がそのまま回避できる確率になる。 ただし、敵がくらやみ状態の時は、物理攻撃の命中率は50%にまで下がる。 「盾の回避率」と「武器の回避率」は別々に計算が行われるため、 盾と武器の回避率は単純な加算ではなく、1の式と2の式(と場合によってはさらに3の式)の乗算となる。 例えば、マインゴーシュ(回避率50%)+最強の盾(回避率75%)を装備して回避率125%だ!とはならない。 「最強の盾に攻撃が当たる確率1/4」×「マインゴーシュに攻撃が当たる確率1/2」という処理になるため、 最終的に約1/8程度の確率で攻撃を食らう。 『盾回避率UP』のライセンスを持っている場合、盾装備時に限り、ライセンス1つにつき、盾の回避率に5%が単純加算される。 さらに魔法回避率を持つ盾に限り、魔法回避率もライセンス1つにつき5%が加算される。
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「シフトアップ!」 【名前】 オートブラスター 【読み方】 おーとぶらすたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第1話「戦う交通安全」 【分類】 共通武器 【変形】 オートパニッシャー 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が武器とする特殊な光線銃。 普段は左腰のホルスターへと収める。 エネルギー弾を標的へ発射が可能。 上記の掛け声と共に後部の部分を引っ張ると、「オートパニッシャー」というモードへと変形できる。 【余談】 モチーフは車、おそらくレッドレーサー専用ビークルのレッドビークルと思われる。
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説明リストの説明装備可能クラス略称 武器一覧No.01~20 No.21~40 No.41~60 No.61~80 No.81~100 No.101~120 No.121~141 図鑑に載らない装備 説明 片手で扱える長剣。扱うには熟練の腕が必要。メイン装備 ファイター リストの説明 攻撃力の上下に並んでる数値はレベル1時と最大レベル時で分けています。 Lvの欄装備可能になるLv、職業の欄は装備可能な職業について記載しています。 2024年現在、過去(2014年?)に書かれていた情報を確認していますのでかなり不確かな情報になっています。ご了承ください。 装備可能クラス略称 F=ファイター T=シーフ Wi=ウィザード C=クレリック G=ガーディアン A=アサシン Wa=ウォーロック B=ビショップ Ma=マジックナイト Mo=モンク Db=ドラグバスター Dl=ドラグランサー Ds=ドラグセイバー 武器一覧 No.01~20 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 001 ドングリキャップ 01 - 10? - 全て? 002 プヨンリボン(青) 01 - 20? - プヨンからドロップ? 全て? 003 なりきりピルッツ 01 004 ウモーウィング耳 01 005 頭の赤いお花 01 006 ファニーリボン(青) 02 - 10? - 全て? 007 修練者帽 03 - 30? - ブックNo.7「積極テキなテキ」クリア報酬 すべて 008 バスターライトヘルム 03 009 ランサーライトヘルム 3 010 セイバーライトヘルム 3 011 ファニーリボン(赤) 4 - - 1 - 全て? 012 ファニーリボン(水玉) 6 - - 1 - 全て? 013 トレジャーリボン(水玉) 6 全て? 014 冒険者の鉢金 6 015 紅のベレー帽 6 016 トレジャーリボン(黄) 6 017 アーネットヘルム 7 018 フェイスマスク(男) 7 019 フェイスマスク(女) 7 020 呪術師の帽子 7 No.21~40 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 021 僧侶のビレタ 7 022 アイアンバイザー 7 023 武道家の鉢巻 7 024 ファニーリボン(黄) 8 全て? 8? 025 ファニーリボン(ピンク) 10 - - 1 - 10R 全て 026 エルロンド旧式帽 10 - - 10 - 扮装カロック 全て 027 セタパロアンブ 10 028 ベーチャルピーチ 10 029 ルデッヒグリム 10 030 クェイートハット 10 031 カーフバール 10 032 マレフィウム 10 033 蒼穹花 12 034 ペレー帽 12 - - 15 - 忘却の酒場 全て 035 グレートヘルム 14 - - 6 - ゼスの森東(191R) G 036 シャドーマスク(男) 14 男 - 5 - ゼスの森東(167R) A 037 シャドーマスク(女) 14 女 - 5 - ゼスの森東(167R) A 038 暗闇の呪術帽 14 - - 4 - ゼスの森東(139R) Wa 039 師僧のビレタ 14 - - 4 - ゼスの森東(125R) B 040 スチールバイザー 14 - - 4 - ゼスの森東(175R) Ma No.41~60 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 041 拳闘士の鉢巻 14 - - 4 - ゼスの森東(139R) Mo 042 竜銃師の兜 14 - - 5 - コルキア村(477R) Db 043 竜槍兵の兜 14 - - 5 - コルキア村(520R) Dl 044 竜刀兵の兜 14 045 アリスのリボン 15 - - 5 - 2800R 全て 046 メタルヘルム 16 - - - レアモンスターを狩れ!3 G 047 防刃マスク 16 - - - レアモンスターを狩れ!3 A 048 魔族の帽子 16 - - - レアモンスターを狩れ!3 Wa 049 天人のビレタ 16 - - 6 - レアモンスターを狩れ!3 B 050 ノーブルバイザー 16 - - - レアモンスターを狩れ!3 Ma 051 岩鉄の鉢巻 16 - - - レアモンスターを狩れ!3 Mo 052 見習戦士鉢金 17 053 見習盗賊帽 17 054 見習神官帽 17 055 見習術師帽 17 056 下級戦士鉢金 18 057 下級盗賊帽 18 058 下級神官帽 18 059 下級術師帽 18 060 十人兵長の兜 18 風竜の砦跡 G No.61~80 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 061 十人兵長の覆面 18 風竜の砦跡 A 062 十人兵長の術帽 18 風竜の砦跡 Wa 063 十人兵長の聖帽 18 - - 7 - 風竜の砦跡 B 064 十人兵長の鉄帽 18 風竜の砦跡 Ma 065 十人兵長の鉢巻 18 風竜の砦跡 Mo 066 竜鱗の面あて 18 067 竜鱗の兜 18 068 ギミガン盗賊帽 19 069 ギミガン神官帽 19 070 ギミガン術師帽 19 071 ギミガン戦士鉢金 19 072 ルナミス戦士鉢金 20 073 ルナミス盗賊帽 20 074 ルナミス神官帽 20 075 ルナミス術師帽 20 076 チャクラマキム 20 077 トランシャーマニウム 20 078 レイダイトヘルム 20 079 ジェノフィーンダー 20 080 ビジタークラウン 20 No.81~100 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 081 トロンの知恵隠し 20 082 ルーンセイバーヘルム 23 083 百人守護隊長の兜 24 084 百人暗殺団長の覆面 24 085 百人呪術士長の術帽 24 086 百人高僧長の聖帽 24 087 百人魔戦士長の鉄帽 24 088 百人僧兵長の鉢巻 24 089 ドラゴンディフェンサー 24 090 ドラゴンフェイス 24 091 ナイトオブダイヤモンド 25 092 ロードオブギミガン 25 093 プヨンキングの王冠 25 094 プヨンクィーンの王冠 25 095 ドラゴンクラウン 25 096 アロンフェイス 25 097 ディファイキャップ 25 098 ブレイカンクラウン 25 099 エグゾダスポイント 25 100 ジャルグヘルム 25 No.101~120 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 101 レクイエムマスク 25 102 デッドマンハット 25 103 プレイアサミット 25 104 ゴームシャポー 25 105 ライカンギア 25 106 マグニムDマスク 25 107 ドレッドDヘルム 25 108 モータルDホーン 25 109 [[]] 110 [[]] 111 [[]] 112 [[]] 113 [[]] 114 [[]] 115 [[]] 116 [[]] 117 [[]] 118 [[]] 119 [[]] 120 [[]] No.121~141 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 121 [[]] 122 [[]] 123 [[]] 124 [[]] 125 [[]] 126 [[]] 127 [[]] 128 [[]] 129 [[]] 130 [[]] 131 [[]] 132 [[]] 133 [[]] 134 [[]] 135 [[]] 136 [[]] 137 [[]] 138 [[]] 139 [[]] 140 [[]] 141 [[]] 図鑑に載らない装備 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 01 旅人の額当て N 01 0 10 0 無し 無し ストーリークエスト0-2クリア報酬 すべて 8 0 35 0?
https://w.atwiki.jp/cro2k8/pages/93.html
http //www.kls2008.cn/readit/member.asp 大転生を行うとアカウントが昇格されます アカウントの条件:VIP(シルバー)以上? Webshopで課金ポイントとポイントを交換できる権利を獲得 1課金ポイント=10ポイント Webshopにて以下の巻物とポイントを交換し課金ポイントを獲得する 免罪符、攻撃スク、防御スク 銀牌装備(VIPシルバーから?):50課金ポイント=500ポイント(免罪符x1 攻撃スクx1 防御スクx1) 金牌装備(VIPゴールドから?):100課金ポイント=1000ポイント(免罪符x2 攻撃スクx3 防御スクx3) 超級装備(VIPブラックから?):200課金ポイント=2000ポイント(免罪符x4 攻撃スクx5 防御スクx5) 装備の外見を自分で選べるが以下の制限がある ① 成長武器の外見は選べない ②使用しているキャラの職が装備できない武器の外見は選べない 色付けはできますが壊れる可能性があるので慎重に セット補正はマスター装備と同じ 課金装備には戦士用と魔術師用がある 祝日には会員の等級ごとにプレゼントがもらえる 10の1級の成長の武器(謎)